Intel宣布ARC独显上市时间:玩家再等等,桌面版第二季度开卖

Intel宣布ARC独显上市时间:玩家再等等,桌面版第二季度开卖 自从CES之后,Intel的ARC独立显卡就像消失了一样,不...

Intel宣布ARC独显上市时间:玩家再等等,桌面版第二季度开卖

自从CES之后,Intel的ARC独立显卡就像消失了一样,不但Intel自己对这款产品没有太多的说法,甚至将自己官网的发布时间都抹去了。所以所有人都担心Intel能不能按照计划正常发布这款显卡。从之前的一些信息来看,Intel的ARC显卡的桌面版本很有可能会推迟到第二季度之后,而现在Intel则正式证实了这一传闻。

在最新的Intel投资者会议上,Intel公布了多个产品的发布时间表,其中就包括了ARC独立显卡。从Intel的表态来看,率先上市的会是ARC移动版显卡,推出时间会放在第一季度,不过这显然也需要笔记本厂商配合;至于桌面版的ARC独立显卡,则要等到第二季度之后才会上市;最后第三季度Intel会推出工作站的版本。

值得注意的是,Intel并没有说明这次ARC独显是一起上市,还是分批上市,只是表示在今年Intel一共会出货400万片以上的独立显卡,这包括了移动版、桌面版和工作站三个版本。按照之前的一些爆料来看,Intel最高端的显卡似乎上市的时间还要更晚一些,所以率先推出的产品有可能是低端和中端的版本。

从规格来看,英特尔Alchemist显卡最高端的DG2-512EU拥有4096个流处理器,配备了8颗显存芯片,共16GB的GDDR6显存,位宽为256位,速度达到16Gbps,提供512GB/s的带宽,TDP估计为225W。这一代显卡Intel采用的是台积电的6nm工艺,支持DX12U,支持物理光追特性,同时也有增强游戏性能的XESS技术,据说最高端的显卡性能可以和NVIDIA的RTX 3070相比。

不过从Intel的规划来看,短期内Intel可能在最高端显卡的性能上还无法和NVIDIA以及AMD相比,这一代显卡代号为Alchemist,后面三代分别是Battlemage、Celestial和Druid,这其中前三代显卡的架构基本不会有太大的变化,只有到了第四代的Druid才会采用新的Xe架构,也就是说Intel的Xe-HPG架构至少会用三年。当然估计芯片规模和制程都会有一定的改进。

此外在这次投资人会议上,Intel已经确认下一代显卡的架构开发已经完成,而第三代度显卡的架构已经在进行中,而且定位会是发烧友玩家,这可能代表着Intel后年的Celestial显卡在性能上会有极大的飞跃,不过离现在还比较远,我们还要等到2024年才可能看到Intel在独显性能上可以和AMD以及NVIDIA媲美了。

现在大家考虑的情况是,Intel能不能在价格和出货量上达到一个让用户满意的水准,毕竟AMD和NVIDIA这一年多耍猴,委实让玩家不爽。不过之前Intel也表示只能尽力而为,不能保证显卡的产能一定会满足市场的需求,这还是大环境导致的。所以至少我们不要将显卡回复正常的希望完全寄托在Intel身上,何况Intel推出桌面独显的时候,NVIDIA下一代RTX 40其实离我们也不远了!

最后要说的是,Intel据说也会推出类似NVIDIA Geforce Now这样的云游戏服务,Intel这项业务的名称为Project Endgame,据说会在今年晚些时候推出。不过肯定国内是不会上线的,而且Intel能获得多少游戏资源也不好说,目前在这一部分做得最好的恐怕还是NVIDIA、微软这几个公司。

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