PUBG在线人数疯涨,直逼CSGO有望登顶,玩家:一局起码有60个是挂
PUBG在线人数疯涨,直逼CSGO有望登顶,玩家:一局起码有60个是挂 现如今,游戏可以是免费的,但是厂商从来不会亏。毕竟有了...
现如今,游戏可以是免费的,但是厂商从来不会亏。毕竟有了高人气作为基础,厂商可以通过季票、皮肤、各种附加捆绑包的方式来大赚特赚,但并非所有游戏都能禁得住这种独特的盈利模式。比如《绝地求生》的厂商蓝洞,就因为把游戏改成免费后,遭遇了新一轮的口碑滑铁卢。
随着前几天游戏正式改成免费版本以后,《绝地求生》迎来了久违的在线人数峰值,昨天在线率一度暴涨到Steam在线榜单第二,直逼《CS:GO》的在线人数。但这繁华的表面下却是暗流涌动,有很多玩家都表示,游戏里的外挂越来越猖獗,而且账号免费带来了开挂成本降低的问题,甚至有人抱怨自己一局碰到了60个外挂,简直是神仙打架。
对于这种尴尬的现状,很多老玩家都表示见怪不怪了,毕竟蓝洞也不是第一次对外挂问题摆烂,不过有玩家更担心另一点——蓝洞是否会甩锅给国内玩家?毕竟早在2017年末,游戏最火爆的时候,蓝洞官方就曾经表态,说出过“中国玩家对使用外挂的行为接受度更高”这样的言论。
其实不只是蓝洞经常搞这种“摆烂”操作,一些欧美大厂也在有意无意地暗示“国人开挂”多这样的问题。可实际上,我们只是占了个“人多”,没有数据比例的对比,就把锅都甩到国人头上,还面对外挂不作为,实在是太过气人。好在当前的游戏市场里已经不再是只有海外厂商主导的局面,最近国产动作游戏《永劫无间》的制作组,就给这些“爱甩锅”的洋大人上了一课。
作为一款发售后短期就拿到600万销量的游戏,永劫无间长期在Steam在线榜单的前十左右,如此大规模的玩家群体,自然也吸引了不少外挂利益链入驻。但官方的态度相比之下就正面得多。
可能是参考了其他“吃鸡”玩法游戏外挂频繁,从测试阶段就有人做外挂的经验。《永劫无间》的制作组从一开始就准备了专门的反外挂小组。除了简单地“发现”然后“查封”这种被动防御的手段,制作组还想到了直接挖掘整个利益链条,从源头解决问题。最近,这种正确布局有了很好的反馈——制作组直接“团灭”了一批外挂团队。
根据官方报道,这次制作组的反外挂小组和五个地区的公安机关联手,奔赴了外挂制作组的源头,抓获了十多名制作外挂的人,还打掉了20多款外挂的销售和制作链条,而且还缴获了2千多万赃款,看来很多孤儿这些晚上都要失眠了。
而且查一查制作组此前的操作就能知道,为了防止外挂泛滥的问题,制作组甚至还挂出了最高十万元人民币的悬赏报酬,只为了发动玩家,通过举报方式定位到外挂制作组,试想一下,哪家国外厂商能做到这种良心的地步呢?
也正是因为这种坚定的态度,以及毫不回避责任,不找借口认真打击外挂的行动,让玩家们对于《永劫无间》有更深刻的信赖。也真是希望其他厂商能够学一学我们国人对于外挂的管控和态度,不要再放任下去,让更多绿色玩家伤心了。
各位小伙伴如何看待《永劫无间》对外挂重拳出击的操作呢?你们希望《绝地求生》对于外挂方面做出什么样的整治呢?