出场率疯长30%,胜率飙升7%,孙尚香削弱后是否还能留在巅峰?
出场率疯长30%,胜率飙升7%,孙尚香削弱后是否还能留在巅峰? s26赛季最离谱的英雄是谁?如果你问我,我一定会说是孙尚香,无...
s26赛季最离谱的英雄是谁?如果你问我,我一定会说是孙尚香,无他,数据提升的太明显,明显到哪怕是孙尚香玩家都不认为这是合理的状态,从6号新版本更新之后,她的出场率和胜率都在玩命飙升,这个数据的确有点太离谱了。
她的张飞是全分段的,高端局的胜率甚至有7%的涨幅,出场率更是飙升好几倍,时至今日,真的可以说这个版本的射手一姐就是孙尚香了,主要是因为几个方面的改动。
①装备的调整,让孙尚香容错率更高
吸血刀增加500生命值,宗师之力增加100生命值和100的蓝量,对于孙尚香的续航和承伤能力都有十足的提升,而这两个装备,几乎也是现在孙尚香的标配,因此加强的比例是十分明显的。
②位移、手感优化
新版本的墙体好像变薄了一样,孙尚香的翻滚能穿越绝大多数的墙体,因为行不受限,所以自身的灵活性大大提升,不用绕远赶路,提升了赶路的效率,而手感的优化让孙尚香的技能和普攻衔接更加流畅,带来的是整体的手感提升,1技能增加了重置普攻的机制,前期攻速慢的情况下输出频率提升会很明显。
不过体验服孙尚香已经进行了一轮削弱,这会影响多少她的强度呢?
基础伤害到成长伤害双重降低,1技能的伤害降温明显,几乎跟上次加强1技能伤害之前差不多了,不过即便如此,孙尚香的总强度也超过了上次降温之前。
一级伤害低了60点,满级1技能伤害共低了85点,可以看到,前期的伤害降低比例较大,后期85点伤害根本就是微不足道。
该伤害无法暴击,就是实打实的伤害,很多人联想到孙尚香1技能的伤害降低,总是习惯性去想到“孙尚香是个暴击型英雄”,在很古老的版本中,暴击的计算方式就调整过了,拿孙尚香1技能伤害构成来说,其实能够暴击的只有最后边括号中的1.0AD,前边的260也好,20每级成长也好都是固定的伤害,不参与暴击的。
也就是说,前期的60点伤害,后期的85点伤害,可能会被破军的被动影响,可能会被暴烈之甲的被动影响,但是绝对不会被是否暴击而影响,香香有极低的概率出破军,几乎不太会出暴烈之甲,因此这个影响并不大。
60点的伤害,在前期打架可能会有点影响,但是随着装备成型,这本就不算多的伤害削减,会更加微不足道。
总结一下我个人的观点
孙尚香的强,在于这个版本的容错率提升,容错率三个字包含的属性比较广泛,1技能的位移、手感的优化、血量的增加都可以形容容错率增加,总体的英雄属性得到了十足的长进,而降低的一丢丢伤害,在我看来也只是官方平民心的一个手段,孙尚香已经低迷了很长一段时间了,让她回到高端局的视野里,再次成为顶级射手,或许是策划真正的想法。
所以,孙尚香体验服削弱如果实装,不会影响很多她的强度,至少在高端局中她依然是那个顶尖射手玩家的选择,你觉得呢?