两年零四个月从未调整过,西施全分段胜率爆表,削弱进入倒计时
两年零四个月从未调整过,西施全分段胜率爆表,削弱进入倒计时 大家好我是指尖,玩家们都有一个共识,那就是弱的英雄不一定会加强,但...
大家好我是指尖,玩家们都有一个共识,那就是弱的英雄不一定会加强,但是明显超标的英雄一定会削弱,这句话严谨,也不严谨,因为你看到王者荣耀的历史中,很多英雄只要看着有超标的趋势,立马就按死,比如这个赛季的李白、阿古朵、孙尚香。
当然了,部分英雄偶尔打出极高的胜率是因为过低的出场率所致,并不能成为超标的证据,但是目前的确有一个很多人都吐槽超标的英雄,胜率高的同时,出场率也极高,她就是西施。
西施算是团队型英雄,自身拥有低成本的开团手段,且输出不低,19日的胜率多个分段都超过了54%,最要命的是顶端局巅峰赛的出场率一直在20%徘徊,这说明了什么我想不用多说吧。
高出场率,高胜率,这并不是个正常英雄该有的数据,但是很意外,为什么官方好像没有对她调整的念头呢?
西施从未调整过
2019年9月24日西施上线,从上线到现在,两年零四个月的时间,西施的机制和属性从未调整过,你能想像到吗?一个英雄从上线到现在没有过任何平衡,这是王者荣耀的第一人,别说从上线到现在这么久没调整过,王者荣耀历史上这么久没调整的英雄估计也就这一个,那么你知道官方的想法是什么吗?
西施也曾在体验服调整
20年4月,西施就在体验服进行了一轮大更新,那个时候西施还算不温不火,没有被玩家认识到他的厉害,所以改成了1技能命中的目标,2技能中心命中直接爆炸,大招增加了击退效果,提升了本身的生存。
其实西施在体验服中调整了不止这一次,但是有印象的就是这一次,记得还有一次是2技能会自动跟随1技能标记的目标,就像金蝉的12技能联动,不过一切的调整都回调了,有玩家抵制的原因,也有机制的确不成熟的原因。
s26赛季西施差点被削
S26赛季体验服中,对韧性的属性进行了优化,而西施则是那次调整的受害者,说白了,对面出了韧性鞋,西施1技能的拉扯距离没变,但是速度更快,比方说拉扯到你指定的目标正常需要0.5秒的走路时间,但是调整后就变成了0.3秒,距离没变,但是总控制时间却大大降低。
可惜的是这项调整并没有实装,所以西施到现在依然是那个高手手中的上分利器,可中单工具人,可打辅助挂边,能打伤害,能打控制,西施的确有点全能了。
西施未来会削弱吗?
按照现在的强度来说,西施削弱可能是早晚的事情,以前的西施只在顶端局的胜率超标,现在好像各个分段都超标,尤其是这个版本自动施法的优化,让不少平时打不到人的也能有了一定的命中率,所以西施现在的情况的确是各个分段都能玩,因为她出半肉的伤害也很可观。
而削弱的方向,最开始有可能只是单纯降低输出,毕竟工具人有高伤害的确不太合理,也有可能直接增加一秒或者两秒1技能的CD,降低控制的能力,就看官方想要什么时候调整,西施这样的英雄想要削弱,方法真的不少。
那么你觉得西施的削弱是否势在必行呢?说说你的看法吧。