A卡用户注意:AMD大动作来了,新驱动新功能马上降临,2023全国各地梳理细化落实疫情防控措施

A卡用户注意:AMD大动作来了,新驱动新功能马上降临 AMD最近的姿态显然要比NVIDIA更为高调,将在马上开幕的GDC 20...

A卡用户注意:AMD大动作来了,新驱动新功能马上降临

AMD最近的姿态显然要比NVIDIA更为高调,将在马上开幕的GDC 2022上,AMD将举办一系列会议,甚至会公布一向新的游戏缩放技术。如果按照之前的信息来看,这次AMD将会在GDC大会上正式公布FSR2.0这项游戏技术,同时还会正式发布之前在CES上公布过的RSR功能,其中RSR功能将正式集成在驱动程序中。

先来说说FSR2.0,也就是FidelityFX Super Resolution这一技术的新版本,算是和NVIDIA的DLSS同一类型的技术。之前FSR第一代实际上对于提升游戏帧数还是非常有效,甚至在游戏性能的提升上比DLSS还强,当然在画质上自然要比拥有单独Tensor核心才能使用的DLSS要弱一些,但好处就是这个技术不挑卡,除了A卡,N卡甚至是以后Intel的显卡都可以使用,而且现在Xbox Series X这样的主机也已经用上了。

从技术方面来看,FidelityFX Super Resolution 2.0的算法将从空间缩放改成时间缩放,再结合经优化的抗锯齿技术,以呈现更好的图像品质。同时FSR 2.0依然和第一代一样,不需要基于AI辅助的机器学习来实现,由于FSR 2.0不走AI加速的方案,因此硬件的适应范围依然很广,AMD、NVIDIA以及Intel三家的显卡未来都能用。

从目前来看,FSR 2.0的游戏帧数可能会比原生4K最高能提升一倍以上,关键是它的画质也会比最早的FSR 1.0要强出不少。当然和看重AI机器学习的DLSS相比,估计FSR 2.0还是会有一些差距,但是在游戏体验中这种差距可能不会那么明显了,这对广大用户来说其实是有好处的,包括N卡用户也是如此。至于推出的时间,AMD说是第二季度上线,看来RX 7000并不是首发这一功能的显卡,可以肯定的是RX 6000系列显卡依然会支持这一功能。

然后是早在CES上已经公布的RSR技术,也就是Radeon Super Resolution,这次是正式推出,直接集成在AMD即将发布的新驱动中。Radeon Super Resolution是FSR的演变算法,画质不会高于FSR,但是更为方便,无需游戏支持,所以这一功能直接集成在驱动中,只要降低游戏分辨率并且采用全屏画面,就能直接生效,把低分辨率画质拉伸到显示器的最佳分辨率上。

这一技术不是取代FSR或者和DLSS对抗,它的定位和NVIDIA的NIS技术相同,目的是覆盖更多游戏,让其他不支持FSR的游戏也能通过RSR技术来获得性能的提升,原理方面和NIS都是一样的。当然一些游戏因为自己机制的问题也可能不支持RSR功能,这和NVIDIA的NIS是一样的,其实就是缩放游戏画面并且对画面进行锐化的一种算法,据说最高能有170%的性能提升。

由于RSR技术内建在驱动层面上,优点是无需游戏优化就能支持大多数游戏,不过现在看来,支持这一功能的只有RDNA和RDNA 2架构的GPU。FSR技术老显卡也能支持,比如RX 400系列显卡,但是RSR显然局限性更大一些,不过这对玩家应该不是什么问题,毕竟很多玩家都有RX 5000或者RX 6000的显卡。

AMD已经发布了预告片,为即将推出的新版显卡驱动预热。从官方的信息来看,新的驱动程序会有三个重点功能,分别是AMD Link、Privacy View和Radeon Super Resolution。之前AMD曾表示RSR功能会在第一季度上线,据说这两天AMD就会发布新驱动,所以AMD显卡的用户请保持关注,并尽快下载新驱动来体验这一功能。

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